Inspiratie

In de jaren tachtig zag ik in een magazine een foto van een klok met slechts één wijzer. Volgens mij zag de klok er uit zoals in onderstaande afbeelding. Wie de ontwerper was heb ik niet in mijn geheugen opgeslagen. Wel herinner ik mij nog dat voor de vorm en productie van de wijzer de hulp was ingeschakeld van de TH Delft.
Die minimalistische benadering fascineerde me: tijd weergeven zonder de gebruikelijke drukte van het lezen van de uren, minuten en seconden. Het was een pure, bijna poëtische interpretatie van tijd die me inspireerde om zelf klokken te ontwerpen. Ik begon met ontwerpen die één wijzer gebruikten, en later zelfs met klokken zonder enige wijzer in de traditionele zin - tijd als een vloeiend concept, niet gebonden aan conventionele aanduidingen.

Mijn eerste visualisaties maakte ik met Adobe Flash en de programmeertaal ActionScript. Hiermee kon ik dynamische, interactieve ontwerpen creëren die de essentie van tijd op een nieuwe manier vastlegden. In de jaren negentig bracht ik mijn ideeën naar een breder publiek via apps op de iPhone en iPad, waar gebruikers mijn klokken konden ervaren op hun eigen schermen. Om de apps interessanter te maken had ik ook een spelelement toegevoegd waarbij het de bedoeling was om de tijd zo snel als mogelijk te ontdekken, terwijl de klokken een random moment lieten zien.

Tegenwoordig staan de klokken, evenveel als het aantal letters in ons alfabet, geprogrammeerd in HTML op deze website.
De klokken komen het best tot hun recht op een groter scherm, bij voorkeur via de Brave-browser met de optie 'Schakel schermvullende weergave in'. (de escape-knop ingedrukt houden maakt de schermvullende weergave ongedaan) Deze weergave benadrukt de eenvoud en schoonheid van mijn klokken, waarbij de tijd niet alleen wordt gemeten, maar ook gevoeld. Het is een ode aan het jaloersmakende ontwerp van die klok met die ene wijzer.